От сказки до мультфильма

Сквозной путь по Frameriver на реальном проекте: из текста сказки — сценарий, герои, локации, 27 шотов, пролёты камеры в 3D-сценах, видео со звуком, голос рассказчика и готовый ролик на 2 минуты 14 секунд. Каждый шаг сделан в интерфейсе, все промпты — те, что мы отправляли ассистентам.

10 шагов ~2–3 часа, большая часть — ожидание генераций Проект Роверы и ёжики. Зимняя доставка Обновлено 18 октября 2026

На этой странице
  1. Что получится
  2. Что получится
  3. Создайте проект
  4. Стиль проекта
  5. Видео по умолчанию
  6. Напишите сценарий
  7. Правьте драфтами
  8. Создайте сцены
  9. Создайте героев
  10. Референсы и портрет
  11. Поправьте эмоцию обводкой
  12. Создайте локации
  13. Разложите сцены на шоты
  14. Подготовьте пролёты в 3D-сценах
  15. Сгенерируйте опорные кадры
  16. Сгенерируйте видео-черновики
  17. Озвучьте рассказчика
  18. Посмотрите и склейте фильм
  19. Что дальше

Что получится#

РезультатСтудия проекта «Роверы и ёжики. Зимняя доставка»: шот 1.3, Йо Гунь произносит речь, внизу лента всех 27 шотов
  1. Проект
  2. Сценарий
  3. Герои
  4. Локации
  5. Шоты
  6. 3D-превизы
  7. Опорные кадры
  8. Видео
  9. Озвучка
  10. Склейка
Нужно
Текст сказки или истории
Раздел
Весь проект
Генерации
Картинки, видео-черновики, озвучка

Что получится#

Сказка «Роверы и ёжики»: под Новый год ёжики в кафе на Арбате замышляют захватить мир, робот-доставщик подслушивает заговор, роверы заманивают ёжиков яблоками в свои контейнеры и увозят спать в зоопарк. Из этого текста мы сделали короткометражку на 2 минуты 14 секунд: 8 сцен, 27 шотов, голос рассказчика за кадром.

Стиль — объёмный 3D-мир и плоские, почти рисованные герои. Видео — черновики Seedance 2.5 в 480p со звуком модели: шумы и эмбиент, без музыки и речи. Музыку удобнее добавить на финальном монтаже вне платформы.

01Создайте проект#

На главной нажмите Новый проект и выберите тип Короткометражка — один фильм: сразу сцены и шоты, без сезонов и серий. Тип после создания не меняется.

На втором шаге — Название и Идея / логлайн. Вставьте в логлайн весь текст сказки: он станет исходной историей проекта, по ней ассистент потом напишет сценарий.

Стиль проекта#

Включите Стили каталога и выберите визуальный медиум. Медиум подмешивается во все генерации проекта: в героев, локации, кадры и видео. Поэтому смешанный стиль — 3D-окружение и плоские герои — нужно описать одним медиумом, а не задавать отдельно героям и локациям.

Медиумы с превью лежат в каталоге стилей; администратор может добавить свой

Дальше — Длительность фильма 150 секунд, жанр «Сказка», тон «Ироничный», формат кадра 16:9.

Почему так

Жанр и тон тоже уходят в промпты. «Ироничный» тон заметно влияет на тексты ассистентов: в сценарии появились шутки вроде «изо всех сил — это девятнадцать километров в час».

Видео по умолчанию#

Откройте Параметры генерации: модель видео Seedance 2.5, разрешение 480p, галочки Генерировать синхронизированное аудио и Seedance: черновик при 480p по умолчанию. Теперь каждый шот по умолчанию генерирует дешёвый черновик со звуком.

На последнем шаге проверьте сводку. Автогенерацию через LLM оставьте выключенной: сцены, героев и локации мы создадим из сценария, так их легче контролировать. Нажмите Создать проект.

02Напишите сценарий#

Откройте Сценарий и нажмите Написать сценарий у фильма. Справа — Ассистент сценария. Он видит исходную историю проекта, поэтому хватит одной задачи с главными решениями: длительность, число сцен, только закадровый текст и имена героев.

Сообщение ассистенту

Напиши по исходной истории проекта (сказке) сценарий короткометражки на 2,5 минуты: 8 сцен с заголовками ИНТ./НАТ., только закадровый текст рассказчика, без реплик героев. Героев зовут так: Ровер 1987, Йо Гунь (главарь ёжиков), Ёжики, Ульяна (юная смотрительница зоопарка). Локации: Ёж-кафе на Арбате, Арбат у театра Вахтангова с фонтаном «Турандот», фруктовая лавка, Садовое кольцо в метель, вход в Московский зоопарк, вольер ёжиков. Сохрани драфтом.

Почему так

Только закадровый текст — осознанный выбор. Без реплик не нужен липсинк, а голос рассказчика потом ложится на шоты отдельной дорожкой.

Правьте драфтами#

Ассистент сохраняет ответ драфтом, сценарий при этом не меняется. Сравнить драфт с текущим текстом можно в тексте или режимом Рядом. Мы заметили опечатку и неудачную деталь — и попросили исправить:

Сообщение ассистенту

Отличный драфт. Поправь две вещи: «РАСКАЗЧИК» → «РАССКАЗЧИК» во всех репликах; Ульяна переносит ёжиков в варежках, а не в перчатках. Сохрани новым драфтом.

Все драфты и история правок — на вкладке Версии. Нужный драфт применяется кнопкой Применить и подтверждением Подтвердить.

Создайте сцены#

На вкладке Сцены нажмите Обновить сцены серии: каждый заголовок ИНТ./НАТ. становится сценой проекта. У нас получилось 8 сцен.

03Создайте героев#

В разделе Герои попросите Ассистент героев создать героев по сценарию. Он заполнит профили — внешность, рост, характер, голос, — но картинки не генерирует.

Сообщение ассистенту

Создай героев по сценарию: Ровер 1987, Йо Гунь, Ёжики (массовка), Ульяна. Рост: Ровер 1987 — 70 см (с флажком 120 см), Йо Гунь и ёжики — 20 см, Ульяна — 110 см. Йо Гунь — ёжик со слегка азиатскими чертами: миндалевидные глаза, маленький шёлковый жилет со стойкой-воротником, без карикатуры. Ульяна — юная смотрительница зоопарка: красная вязаная шапка с листиком, бирюзовый шарф, коричневое пальто в узор, яркие оранжево-голубые варежки. Ровер 1987 — шестиколёсный робот-доставщик: белый корпус, красно-оранжевая боковая панель с надписью «fr 1987», чёрная «морда» с двумя вертикальными LED-полосами вместо глаз, лидар сверху, оранжевый флажок на мачте, откидная крышка, внутри красный бокс с фольгой.

Почему так

Рост задан явно, потому что в фильме рядом стоят 20-сантиметровые ёжики, 70-сантиметровый робот и девочка. Без роста платформа считает героя 180-сантиметровым.

Референсы и портрет#

Если у героя есть прообраз, загрузите фото: Добавить референс → Загрузить файл. Для ровера мы загрузили три фото робота-доставщика, для Ульяны — фото девочки. Генерации используют их как референсы дизайна.

Дальше для каждого героя по порядку:

  1. Портрет. Сгенерировать портрет — анфас, опорное изображение героя.
  2. Ракурсы. Выберите в ленте под портретом «3/4 слева», «3/4 справа», «Профиль слева», «Профиль справа», «Затылок» и нажмите кнопку генерации ракурса. В нашем стиле ракурсы особенно важны: плоский герой не вращается в 3D, а сменяет нарисованные стороны.
  3. Раскладка. В блоке Раскладка — Сгенерировать: герой в полный рост со всех сторон.
  4. Лист героя. Создать лист героя собирает портреты, раскладку и эмоции в один референс для кадров.

Поправьте эмоцию обводкой#

Для главаря ёжиков мы сгенерировали ещё и Лист эмоций. Шестая ячейка вышла со страхом — а по сюжету Йо Гунь в финале засыпает. Исправлять весь лист не нужно.

Нажмите Корректировать над листом, обведите кистью нужную ячейку и опишите правку:

Сообщение ассистенту

В обведённой ячейке замени страх на сонливость: глаза слипаются, Йо Гунь сладко зевает, подпись SLEEPY. Остальные ячейки не меняй.

После: сонливость
До: страх
До: страх — После: сонливость

Исправленный лист становится новой версией, а лист героя собирается уже из него.

04Создайте локации#

В разделе Локации попросите Ассистент локаций создать все места действия одним сообщением:

Сообщение ассистенту

Создай локации по сценарию. Ёж-кафе на Арбате — интерьер: крошечная мебель для ёжиков, гирлянды, свечи, окно на снежный Арбат; используется в сценах 1 и 5. Арбат — пешеходная улица зимней ночью, фонари, сугробы. Фонтан «Турандот» у театра Вахтангова — золотая статуя принцессы под ажурной короной, гранитная чаша со ступенями, оранжевый фасад театра; здесь стоянка роверов. Фруктовая лавка — витрина с яблоками и сушёными грибами. Садовое кольцо — широкий проспект в метель, красные огни машин. Вход в Московский зоопарк — ворота на рассвете после метели. Вольер ёжиков — весенний вольер с травой, соломенным домиком и блюдцами. Время: Москва под Новый год, ночь, снег — кроме вольера.

Реальные места модели знают плохо. Для фонтана «Турандот» мы загрузили три фотографии в Добавить референс — и фонтан получился узнаваемым.

Дальше у каждой локации — Сгенерировать 3/4, а у уличных ещё и стороны света: Сгенерировать Север. Стороны света пригодятся для 3D-сцен.

05Разложите сцены на шоты#

Ассистент может сам разбить сцены на шоты, но кадры получаются банальными: всё средним планом. Поэтому мы заранее написали шот-лист с разной крупностью и ракурсами — сверху, снизу, из-за плеча, изнутри контейнера, пролёты — и отдали его Ассистент проекта на Storyboard. Вот начало сообщения:

Сообщение ассистенту

Разложи сцены на шоты по этому шот-листу: номера, длительность, герои и локации — как указано, ракурсы сохрани. Привяжи героев и локации к шотам. Звук в шотах — только эмбиент и шумы, без музыки и без речи. Сцена 1 (локация Ёж-кафе на Арбате): 1.1 — 6 с. Локация Арбат. Ракурс сверху с высоты крыш, камера плавно опускается к тёплому окну ёж-кафе; у двери крошечный Ровер 1987 с заказом. 1.2 — 4 с. Ёжики. Сверхкрупно: лапки втыкают иголки в карту мира на столе, дрожит пламя свечи. 1.3 — 5 с. Йо Гунь, Ёжики. Снизу с уровня стола, иголки ёжика размыто на переднем плане: Йо Гунь на пеньке-трибуне произносит речь, за ним экран с перечёркнутыми перчатками. …

Важно

Длинный шот-лист вставляйте в поле целиком, одним сообщением. Если отправить вступление отдельно, ассистент ответит, что шот-листа не видит.

Ассистент создал 27 шотов, привязал героев и локации, подобрал камеры. Строку «без музыки и без речи» он дописал в промпт видео каждого шота — это и есть указание для звука Seedance.

06Подготовьте пролёты в 3D-сценах#

Для трёх шотов с движением камеры — спуск к кафе (1.1), пролёт вдоль Арбата (2.3) и полёт над колонной на Садовом кольце (6.1) — мы записали превизы в разделе 3D Сцены. Превиз — черновое видео пролёта по простой 3D-сцене: модель видео повторяет за ним траекторию камеры и мизансцену, а стиль берёт из референсов.

Подробно работа со сценами, траекториями и записью полёта — в инструкции «3D Сцены». Вот задача, по которой Ассистент 3D-сцен расставил колонну роверов и задал пролёт для шота 6.1:

Сообщение ассистенту

Поставь колонну из четырёх роверов по центру проспекта друг за другом с шагом 3 м, первым — Ровер 1987 (остальных обозначь цилиндрами 0,7 м). Задай пролёт на 7 секунд: камера летит на высоте 9 м сбоку и чуть позади колонны, параллельно ей, плавно обгоняя; взгляд — наблюдение за Ровером 1987.

Сохранённый превиз привязывается к шоту на вкладке Превиз: Из библиотеки → папка 3D-сцены → Сделать превизом шота.

Совет

Сцены удобнее готовить заранее в разделе «3D Сцены», а из шота только выбирать готовый пролёт.

07Сгенерируйте опорные кадры#

На Storyboard выделите шоты: Shift+клик по подписи карточки. Внизу появятся Создать кадры и Создать видео с числом выбранных шотов. Мы выделили все 27 и запустили кадры.

Важно

Пачка из «Создать кадры (N)» — одна задача: шоты в ней генерируются по очереди. Для картинок это терпимо, для видео — долго. Видео запускайте по одному шоту или по сцене: тогда задачи идут параллельно.

Посмотрите кадры до того, как тратить деньги на видео. Неудачный кадр правится так же, как лист эмоций, — Корректировать и обводкой.

08Сгенерируйте видео-черновики#

Откройте шот кликом по кадру и перейдите на вкладку Видео. Благодаря настройкам проекта кнопка уже называется Сгенерировать черновик — Seedance 2.5, 480p, со звуком. Цена видна под кнопкой: 6-секундный черновик стоит 240 ₽.

На шотах с превизом перед генерацией включите Отправить превиз → Оригинал: превиз уйдёт в модель как референс-видео — движение, кадрирование, тайминг.

Стрелки в шапке шота переключают на соседний шот — так удобно пройти все 27 подряд и запустить каждый отдельно.

Важно

Seedance иногда отклоняет звук из-за возможных нарушений авторских прав — так случилось с шотом 8.1. Просто сгенерируйте черновик ещё раз.

09Озвучьте рассказчика#

Голос рассказчика — последний шаг перед склейкой. Новая генерация видео шота очищает его таймлайн вместе с дорожками озвучки.

Сказку мы разбили на короткие фразы — по одной на шот, по длине шота. В экспорте звук обрезается по концу видео шота, поэтому фраза должна в него поместиться.

На таймлайне шота нажмите Добавить дорожку → Аудиодорожка, затем в заголовке дорожки — Текст в речь. Напишите фразу, выберите голос и нажмите Сгенерировать.

Рассказчиком мы сделали мужской голос Reliable Man из библиотеки MiniMax. Голос выбирается в том же списке: сначала голоса героев, ниже — библиотеки ElevenLabs и MiniMax, у каждого есть прослушивание.

Готовая озвучка ложится клипом на дорожку «Аудио»; его можно двигать и резать. Звук Seedance остаётся на дорожке видео.

10Посмотрите и склейте фильм#

Откройте Студия и сборка. На вкладке Студия весь фильм уже играется подряд, с озвучкой, ещё до склейки: лента внизу — все шоты, справа — версии выбранного. Так удобно найти слабый шот и заменить его.

На вкладке Сборка нажмите Создать сборку — шоты встанут по сценам, как на Storyboard. Здесь их можно переставлять и выключать из монтажа.

Нажмите Склеить серию. В окне подтверждения можно подставить аниматик или кадр вместо недостающего видео, включить оверлэп и номера шотов. Мы оставили всё как есть: Без оверлэпа → Склеить.

Через пару минут ролик появится на вкладке Склейки: 27 клипов, 2:14. Кнопки Смотреть и Скачать — над сборкой.

Что дальше#

Черновики 480p подходят, чтобы проверить фильм целиком. Удачные шоты можно финализировать в высоком разрешении, а музыку добавить на финальном монтаже.

Подробно о каждом разделе — в отдельных инструкциях: «Сценарий», «Герои», «Локации», «3D Сцены», «Storyboard», «Шоты» и «Монтаж».

Обновлено 18 октября 2026

Esc