Аниматики
Аниматик — черновое видео серии: блокинг, движение камеры и тайминг. В Frameriver его режут на сегменты, привязывают к шотам и отправляют в генерацию как референс: модель берёт из него камеру, крупность и ритм, а внешность — из героев и промпта.
На этой странице
Что получится#
- Загрузка
- Сегменты
- Привязка к шоту
- Артефакты
- Генерация
- Нужно
- Серия и видео аниматика
- Раздел
- Аниматики
- Генерации
- Не нужны
Как устроен раздел «Аниматики»#
- Слева — меню проекта. «Аниматики» — в группе «Продакшн».
- Сверху — серия и лента. Выбор серии, «Массовые» операции, удаление аниматика; под ними — «Лента» файлов аниматика.
- В центре — плеер. Над ним номер выбранного сегмента, его границы и шот, к которому он привязан; под ним — Разделить и Метка.
- Снизу — таймлайн сегментов.
- Правее — панель сегмента. Начало и конец, сцена, привязка к шоту, кадры, артефакты и расшифровка.
- Справа — агенты проекта.
01Загрузите аниматик#
У каждой серии свой аниматик. Пока его нет, раздел показывает зону загрузки: перетащите MP4 или нажмите «Выбрать файл» — можно сразу несколько файлов, они встанут друг за другом.
Загруженные файлы — это «Лента». Кнопки справа добавляют ещё один файл в конец ленты или снимают последний.
После загрузки платформа готовит превью и кадры для таймлайна; весь файл сначала — один сегмент.
02Нарежьте на сегменты#
Сегмент — кусок аниматика, который станет одним шотом. Нарезка делается в плеере:
- Разделить или клавиша S — граница сегмента в текущей позиции плеера;
- Метка или M — черновая метка; когда меток несколько, появится «Разрезать по всем меткам».
На таймлайне каждый сегмент — полоска кадров: слева сверху номер, справа — шот, к которому он привязан, снизу — сцена и длительность.
Важно
Сегменты короче 2 секунд модель растянет до 2 с, заморозив последний кадр. Платформа предупредит об этом при нарезке.
03Привяжите сегмент к шоту#
Выберите сегмент на таймлайне — справа откроется его панель. В блоке «Привязка к шоту» выберите шот из списка — шоты сгруппированы по сценам.
После привязки в панели появляется карточка шота — здесь 4.9 «B2 · Воротник · липсинк EN». Нажатие на неё открывает шот, «Отвязать шот» снимает привязку.
Ниже — «Кадры сегмента»: первый, постер и последний. Их можно использовать как композицию опорного кадра.
У шота может быть только один сегмент: если привязать к нему другой, прежний отвяжется сам, файлы не удаляются.
Совет
Если шота ещё нет, внизу панели сегмента есть «Создать шот из сегмента»: сцена, место, заголовок, длительность, затем герои, локация и промпты.
Связь видна и в шоте#
В шоте 4.9 на вкладке Аниматик — тот же сегмент: плеер, кадры, кнопки «Заменить аниматик», «Выбрать в библиотеке» и «Открепить». На Storyboard такой шот отмечен значком плёнки.
04Используйте аниматик в генерации#
Привязанный сегмент работает как референс видео: модель берёт из него движение камеры, крупность, ритм и тайминг, а лица, одежду и свет — из героев, локации и промпта.
В шоте на вкладке «Видео» включите «Отправить сегмент аниматика»: к генерации прикрепится фрагмент по границам сегмента (до 30 секунд у Seedance 2.5, до 15 у большинства моделей) и блок промпта про камеру и монтаж.
У галочки три режима: «Видео без звука (основной)», «Видео со звуком» — для липсинка и ритма — и «Только звук».
Почему так
Аниматик обычно грубый: серые болванки, фигуры скользят без шага. Платформа прямо говорит модели брать из него только камеру и тайминг, а движения героев делать естественными. Поэтому 3D-болванки превращаются в живую сцену, а не в копию болванок.
В промпте видео удобно расписать, какая фигура кто: здесь серая — Женя, синяя — Толя, жёлтая — Карина.
Аниматик пригодится и для кадра: на вкладке «Опорный кадр» галочка «Добавить кадр из аниматика как референсный» передаёт первый кадр, постер или последний как чёрно-белый скетч — только для композиции.
05Подготовьте сегменты заранее#
«Артефакты сегмента» — нарезанные файлы, которые уходят в генерацию: немой MP4, MP4 со звуком и MP3. Их делает кнопка «Вырезать артефакты»; если в исходнике нет звука, аудио пропускается.
Там же:
- «Раскадровка в шот (Seedance)» — полоса из кадров сегмента на нужное число панелей, становится раскадровкой шота;
- «Расшифровка сегмента» — описание сегмента: окружение, персонажи, диалоги, тайминг, замысел. Её заметки подставятся в промпты при создании шота.
«Массовые» в шапке делают то же для всей серии: вырезать артефакты, расшифровать или сразу создать шоты для сегментов без шота.
Что дальше#
Когда сегменты привязаны и сгенерированы, шоты собираются в серию на таймлайне монтажа.
Обновлено 7 октября 2026