Аниматики

Аниматик — черновое видео серии: блокинг, движение камеры и тайминг. В Frameriver его режут на сегменты, привязывают к шотам и отправляют в генерацию как референс: модель берёт из него камеру, крупность и ритм, а внешность — из героев и промпта.

5 шагов ~10 минут Проект ShowReel 2 Обновлено 7 октября 2026

На этой странице
  1. Что получится
  2. Как устроен раздел «Аниматики»
  3. Загрузите аниматик
  4. Нарежьте на сегменты
  5. Привяжите сегмент к шоту
  6. Связь видна и в шоте
  7. Используйте аниматик в генерации
  8. Подготовьте сегменты заранее
  9. Что дальше

Что получится#

РезультатАниматик серии S1E1 проекта ShowReel 2, выбран сегмент 5
  1. Загрузка
  2. Сегменты
  3. Привязка к шоту
  4. Артефакты
  5. Генерация
Нужно
Серия и видео аниматика
Раздел
Аниматики
Генерации
Не нужны

Как устроен раздел «Аниматики»#

  1. Слева — меню проекта. «Аниматики» — в группе «Продакшн».
  2. Сверху — серия и лента. Выбор серии, «Массовые» операции, удаление аниматика; под ними — «Лента» файлов аниматика.
  3. В центре — плеер. Над ним номер выбранного сегмента, его границы и шот, к которому он привязан; под ним — Разделить и Метка.
  4. Снизу — таймлайн сегментов.
  5. Правее — панель сегмента. Начало и конец, сцена, привязка к шоту, кадры, артефакты и расшифровка.
  6. Справа — агенты проекта.

01Загрузите аниматик#

У каждой серии свой аниматик. Пока его нет, раздел показывает зону загрузки: перетащите MP4 или нажмите «Выбрать файл» — можно сразу несколько файлов, они встанут друг за другом.

Загруженные файлы — это «Лента». Кнопки справа добавляют ещё один файл в конец ленты или снимают последний.

После загрузки платформа готовит превью и кадры для таймлайна; весь файл сначала — один сегмент.

02Нарежьте на сегменты#

Сегмент — кусок аниматика, который станет одним шотом. Нарезка делается в плеере:

  • Разделить или клавиша S — граница сегмента в текущей позиции плеера;
  • Метка или M — черновая метка; когда меток несколько, появится «Разрезать по всем меткам».

На таймлайне каждый сегмент — полоска кадров: слева сверху номер, справа — шот, к которому он привязан, снизу — сцена и длительность.

Важно

Сегменты короче 2 секунд модель растянет до 2 с, заморозив последний кадр. Платформа предупредит об этом при нарезке.

Выберите сегмент на таймлайне — справа откроется его панель. В блоке «Привязка к шоту» выберите шот из списка — шоты сгруппированы по сценам.

После привязки в панели появляется карточка шота — здесь 4.9 «B2 · Воротник · липсинк EN». Нажатие на неё открывает шот, «Отвязать шот» снимает привязку.

Ниже — «Кадры сегмента»: первый, постер и последний. Их можно использовать как композицию опорного кадра.

У шота может быть только один сегмент: если привязать к нему другой, прежний отвяжется сам, файлы не удаляются.

Совет

Если шота ещё нет, внизу панели сегмента есть «Создать шот из сегмента»: сцена, место, заголовок, длительность, затем герои, локация и промпты.

В шоте 4.9 на вкладке Аниматик — тот же сегмент: плеер, кадры, кнопки «Заменить аниматик», «Выбрать в библиотеке» и «Открепить». На Storyboard такой шот отмечен значком плёнки.

04Используйте аниматик в генерации#

Привязанный сегмент работает как референс видео: модель берёт из него движение камеры, крупность, ритм и тайминг, а лица, одежду и свет — из героев, локации и промпта.

В шоте на вкладке «Видео» включите «Отправить сегмент аниматика»: к генерации прикрепится фрагмент по границам сегмента (до 30 секунд у Seedance 2.5, до 15 у большинства моделей) и блок промпта про камеру и монтаж.

У галочки три режима: «Видео без звука (основной)», «Видео со звуком» — для липсинка и ритма — и «Только звук».

Почему так

Аниматик обычно грубый: серые болванки, фигуры скользят без шага. Платформа прямо говорит модели брать из него только камеру и тайминг, а движения героев делать естественными. Поэтому 3D-болванки превращаются в живую сцену, а не в копию болванок.

В промпте видео удобно расписать, какая фигура кто: здесь серая — Женя, синяя — Толя, жёлтая — Карина.

Аниматик пригодится и для кадра: на вкладке «Опорный кадр» галочка «Добавить кадр из аниматика как референсный» передаёт первый кадр, постер или последний как чёрно-белый скетч — только для композиции.

05Подготовьте сегменты заранее#

«Артефакты сегмента» — нарезанные файлы, которые уходят в генерацию: немой MP4, MP4 со звуком и MP3. Их делает кнопка «Вырезать артефакты»; если в исходнике нет звука, аудио пропускается.

Там же:

  • «Раскадровка в шот (Seedance)» — полоса из кадров сегмента на нужное число панелей, становится раскадровкой шота;
  • «Расшифровка сегмента» — описание сегмента: окружение, персонажи, диалоги, тайминг, замысел. Её заметки подставятся в промпты при создании шота.

«Массовые» в шапке делают то же для всей серии: вырезать артефакты, расшифровать или сразу создать шоты для сегментов без шота.

Что дальше#

Когда сегменты привязаны и сгенерированы, шоты собираются в серию на таймлайне монтажа.

Обновлено 7 октября 2026

Esc